Thứ Năm, 2 tháng 10, 2014

Tutorial: Tạo vật liệu gỗ trong 3ds Max và Vray

Austris Cingulis là một 3D Artist người Latvia. Trong 10 năm qua gần như công việc của anh gắn liền với những trải nghiệm trong lĩnh vực Arch-Viz, Product Viz và Gaming với phần mềm 3ds max. Gần đây, Austris vừa đăng tải một bài hướng dẫn có tên là "How to create realistic wood material with Vray and 3ds max".
Bài tutorial này được chia ra làm 4 phần, tương ứng với 4 clip và ở mức độ hướng dẫn chi tiết này tôi tin là bạn có thể tạo ra những thứ tương tự sau khi theo dõi bài hướng dẫn này. Bài tutorial này không chỉ hướng dẫn bạn cách tạo ra vật liệu gỗ, mà nó còn chỉ cho bạn đạt được những kết quả tinh xảo hơn với một vài V-Ray và 3DS Max maps.
Phần 1 - Wood
Phần 2 - Lacquer

Phần 3 - Worn edges

Phần 4 - Dust

Tải các file gốc cho bài tutorial này tại đây (429) (8MB)
With thanks to Austris Cingulis for his contribution on CGExpress
 
 
http://www.cgexpress.net/vi/article/tutorial-tao-vat-lieu-go-trong-3ds-max-va-vray 

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét